2021年12月2日木曜日

紅楼夢17(2021)振り返り記事

サークル参加してみて気づいた、反省点などをまとめておいて、
次回のイベントで活かすための記事です。
毎回それっぽいものはまとめていましたが、公開するのは今回が初めてです。

2021年9月3日金曜日

Ender Liliesというゲームが面白すぎた

全実績解除までプレイ。約18時間。
エンダーリリィズというゲームがかなり良かったので所感をまとめておく

2020年12月31日木曜日

2020年振り返りと来年の目標

いろんな意味で激動の1年でしたね

2020の実績
・同人誌2冊出した
 ・中身は課題が多いので次は出す以上の目標を設定する
・ミニゲームを2個公開した
・カラーイラストをそれなりに描いた(最低月1)

来年のばしたいスキル(上から優先度高い)
・ネットワークゲームプログラム
・ドット絵
・イラスト
・UIデザイン

大目標
・Spring Catastropheの開発完了

のばしたいスキルと大目標のためにやること
・まずは完成を最優先
 ・定期的に進捗をあげる
・落ち着いたら東方の全キャラ描く
 ・リリー以外も手を出していきたい
・その他のばしたいスキルのために何かする(来年考える)

その他備忘録
・去年に引き続きスマホアプリなどで漫画を読むようになった
 ・鬼滅は読了、チェンソーマン・弱虫ペダルを読み途中
・Slay the Spireは面白い
 ・やったゲーム振り返り記事もそのうち出します
・ゼロカロリーコーラは美味しい

来年もよろしくお願いします

2020年3月30日月曜日

2月に行った大阪・京都・奈良旅行を振り返る

2/20~2/24に2泊5日に及ぶ突発近畿旅行をしてきた。
美味しいものをたくさん食べることができて、大満足の結果に終わったのだが、
いくつか「やらかし」とでも言えるポイントがあったので、次回の質をより上げるために
反省点についていくつかピックアップしてみる。

2019年8月31日土曜日

2018年12月31日月曜日

2018年を振り返る話


今年、私個人が触れてきたコンテンツについて振り返ろうと思う。

2017年はあまりゲームをプレイできていなかった気がするので、
今年は多くのゲームをクリアすることを心がけようとしていた。
(偉い人の言葉を借りると)ゲームを作る身としてはやはりインプットが多くないとできるアウトプットも限られてしまうものだ。